Will Wright 的下一款游戏已被确认为 HiveMind,这也是业内资深人士为位于加利福尼亚州伯克利的新初创公司命名的名称。
在接受 VentureBeat 独家采访时,Wright 将 HiveMind 解释为一款可以根据玩家的现实生活作为元素进行个性化定制的游戏。
用更通俗的话说,游戏会监视玩家及其例程,并将所学到的内容融入“游戏玩法的一种形式”中。它通过挖掘数据来实现这一点,例如玩家及其朋友的当前位置、他们手头有多少钱等等。然后,游戏会根据人们的兴趣,将他们引导到他们可以享受乐趣的正确地方。
赖特承认,这听起来有点像侵犯隐私,但他认为分享具有娱乐价值,人们,尤其是更愿意与世界分享兴趣的年轻一代,会很乐意分享信息。
赖特表示,一旦收集到很多不同人的足够数据,它也可以变成一种“配对服务”,并发现有关玩家的有用和有趣的事情。
“它模糊了娱乐、生活方式和个人工具,”他说。 “有了这些数据,世界和其中的娱乐机会对你来说就会变得更加清晰。如果我们能够充分了解玩家,我们就可以创造关于他们现实生活的游戏。我们如何让你更多地参与现实而不是分散注意力你从中吗?
“这与游戏的发展方向有关。我们在主机游戏和社交游戏领域都有过自己的时代。许多此类个人游戏将在移动设备上进行。这里的问题是我们如何才能充分了解玩家来创建有关他或她现实生活的游戏。”
Wright 表示,他不希望游戏受到位置数据等信息的“限制”,因为为了更深入地了解玩家,HiveMind 还将利用游戏心理学来找出是什么促使玩家执行某些操作;游戏将允许 HiveMind 真正挖掘有关个人的数据,而不是整个游戏人口的数据。这就是玩家成为游戏的地方。
HiveMind 也不会像某些增强现实游戏那样根据位置限制玩家,玩家可以呼叫他们的朋友来帮助满足他们的需求,并帮助你实现你在现实生活中想要实现的目标。赖特将其描述为众包,它允许许多人为一个单一的问题或互联网闻名的问题做出贡献。
“当你观察我所开发的游戏时,从《模拟城市》开始,它们都在挖掘更深层次的创造力,”赖特说。 “随着时间的推移,他们会更加关注个人。”
HiveMind 的发布和平台可用性将在稍后公布,但 Wright 目前正在关注移动和 Facebook,并有可能最终发布控制台。它甚至可以与他与 Stupid Fun Club 合作制作的电视节目互动。
他对 HiveMind 的希望是,它能“激发其他开发者考虑同类游戏的兴趣”,从而“扩大”业务,吸纳大量从事应用程序、系统后端以及任何能够使应用程序、系统后端工作的人才。 HiveMind“成为现实”。
“我们希望以非常大的方式做到这一点,”赖特说。
留言