游戏介绍:
威尔·赖特 (Will Wright) 认为,即使游戏机的重要性变得微乎其微,游戏机仍然会在家庭中占有一席之地。
“我不认为他们注定会失败,我认为他们不会像以前那样成为市场的中流砥柱,”他告诉《GI International》。 “游戏曾经确实是针对 16 岁男孩的东西。现在我们有各个年龄段、性别、各行各业的人都在玩游戏”
“我认为未来可能还会有专用的游戏机,放在高清电视旁边的架子上。我认为它们将迎合特定类型的玩家,这可能与“他们以前是在迎合什么。只是现在有更多的人玩游戏,但他们不再在那个设备上玩。”
赖特认为,市场上最大的变化是社交,它变得越来越流行并融入日常生活,包括游戏和人们玩的系统。
“我认为在过去五年左右的时间里,这确实是多元化,不仅仅是平台的多元化,还有玩家和人口统计的多元化,”他说。 “现在我们有各个年龄段、性别、各行各业的人都在玩游戏,其中很多人都在手机上、在 Facebook 上或其他什么地方玩游戏。
“我认为平台的爆炸式增长也推动了我们受众的健康多元化。”
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