在与 Digital Foundry 讨论设计、开发文化和技术时,id Software 的创意总监 Tim Willits 解释了为什么 PS3 上会安装 8GB 的??《RAGE》,以及为什么 Xbox 360 版本有三张光盘。
Willits 表示,PS3 上的大型安装是为了减少纹理负载。
“索尼很棒。感谢索尼让我们做到这一点。他们不允许每款游戏都这样做。所以,当然,向我们致敬,”他说。 “我们能够做的就是将所有纹理安装到最高水平。PS3 平台的好处在于它只是一个平台。每个人都有一个蓝光驱动器,一个硬盘驱动器,都是一样的。您拥有的其他系统...我应该将其安装在我的 360 上吗?我应该不安装它吗?所以是的,它非常好。
“[在 360 上],我们建议将游戏安装到硬盘上,但您不需要安装全部三张光盘。如果您的硬盘上没有可用空间,请不要紧张。安装第一张光盘光盘,第一章,游戏的前半部分,然后当你完成后,卸载并安装光盘二。”
Willits 解释说,在 360 上,没有特定的截止日期需要更换光盘,因为“如果您愿意,可以返回,但实际上没有理由这样做”。
“如果你的硬盘空间非常紧张,你实际上不需要安装多人游戏光盘,”他说。
至于未来使用游戏技术,威利蒂斯表示 id 已为此做好准备,并且由于引擎规模扩大,因此在下一代游戏机中实施将“轻而易举”。
“我们将在几十年内使用这项技术的一部分,”他说。
《RAGE》将于 10 月上旬在 PC、PS3 和 Xbox 360 上推出。
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